2009/04/25

【ネタバレあり】姉ニモマケズをプレイ中

 4月24日発売のエロゲーが通販で届きました。その数5本。オイオイそんな買ってどうすんの?って感じですが、5月に欲しいエロゲーは2本くらいだから平気だよ!(論点のすりかえ)

 そんなわけで、まずは白濁系「姉ニモマケズ」に着手いたしました。なのでプチレビューでも。一応5姉妹+母が末っ子の主人公と繰り広げるエロの嵐!…といったところを想像していたんですが、個人的には若干違和感ありました。その理由をいくつか書いてみます。ちなみにプレイ進捗度は長女・翠と五女・猫、母・藍ら3人のエンディングをいくつか見た程度。全体の30%くらいは進めた印象です。

 まず、ゲーム的には分岐が結構あります。基本的には5姉妹のうち1人の選択を6回繰り返し、その後どの姉に相談をもちかけるか、で各キャラのシナリオへ分岐します(母は選べない)。ここからは推測ですが、同じ姉を4回選べば各キャラのシナリオへ進行可能。しかし何度か発生する会話選択肢でハズレ選択肢を選ぶ(というか内部パラメータが低いと、かも)と、バッドエンド確定になる模様。また一度も選択したことのない姉に相談を持ちかけても、バッドエンドになります。また全6回の選択のうち、4回選んだ姉がいない場合は母シナリオへ分岐している……と思います、たぶん。個別ルート突入イベント(キャラによって4回目だったり6回目だったりと回数は異なるみたい)を見、そこまでの会話選択肢を一度も間違えなかった場合のみ、最終的な相談持ちかけ相手選択イベントが発生するようです(その上で当該姉を選ぶと個別ルートへ進行)。5人の姉の個別ルート突入イベントをどれも見なかった場合は母ルートへ自動分岐してしまう感じです(相談相手選択そのものがスキップされる。実質的にはハズレルート)。また個別ルート進行後に発生する会話選択肢で、エンディングが複数(確認できたのは2つずつ)に分岐するのは確認しました(09/04/27修正)

 で違和感というのはこのゲーム性の部分ですね。抜きゲーとしてのエロゲーを至上とする私的には、ちょっと面倒。公式サイトなどの記述で勝手にお気楽ゲームを想像していたので面食らいました。もちろんゲーム性を求める人にはなんら障害ないとは思いますが。システムも必要にして十分かと(体験版で確認してみるといいでしょう)。エンディングのスタッフロールは2回め以降、マウスクリック(長押し)で早送りできます。ただ既読文章の色変え機能は欲しかった気もします。

 そしてシナリオ的な違和感ですが、私がクリアした姉キャラは、いずれも性に対して奔放というか、やれれば男は誰でもいい、みたいな感じなんですね。少なくとも弟LOVEではありません。これが最大のネックといえましょうか…。弟への愛情をかたくなに隠しているわけでもなく、道具然にあつかう表現が多め。また主人公の同級生たちをつまみ食い(乱交)するといったエンディングもあったりして、ちょい凹み気味です。エロの幅を広げるために必要な表現とは思いますので、気にしない人もいるとは思いますが。

 あとエロシーン描写もわりとあっさり目。「あん」「いくぅ」といった喘ぎテキストがかなり抑えられていて、背景で鳴っているループ喘ぎ音声で代替させてる、とでもいえばいいかな? あと射精もわりと唐突で、抜きどころが難しい印象。ただし1つのシーンで複数枚のCGを用意しているケースが多いのは好印象です。これでもうちょっとメッセージ的尺が長ければ…と歯がみしてしまいます。

 一方、原画は非常に気に入りました。あさの亜依という原画家さんのようですが、繊細なタッチで、髪や目の表現が非常にきれいだと思います。思わず、お気に入りのカットをCGモードでじっくり見てしまうほど。今後の動向には、確実に注目していきたいです。

 というわけで現状、「姉や母とラブラブする作品」を所望している人にはオススメしづらい作品です。もちろん他のキャラのシナリオをプレイしてみて、印象が大幅変化する可能性はありますが…。あとCG・回想モードをチェックすると、隠しキャラがいる模様(シルエットだけ表示されている)。ゲーム性を求めている人や、エンディングの意外性を楽しみたい人にはいい作品だと思います。個人的には原画の絵柄がマジ気に入りましたので、全シナリオ堪能したいと思います。そのときはまた本ブログでご報告します

2009/04/20

キミベタ&姫とボインの第一印象

 エロゲー用ネットブック購入を考えてたら、たった1週間でHPやら東芝からも新製品が出てて驚きます。いやはやこのリリースラッシュは凄い…。ちなみにInspiron Mini 10、私の欲しいWXGAパネル仕様で見積もりしたら5万8000円くらいでした。これなら買えるかも。

 と、そんなこんなしている間に、4月17日発売のエロゲー、「キミベタ」「姫とボイン」2本を購入しました(どっちもタイトルが短くて助かるなぁ)。ちょっとずつやってみましたが、2作品ともいい感じ。姫とボインのほうは、オマケモードのCG枠数がちょっと少なめに見えるのがタマに傷ですが、ストーリー展開などは私好み。暴虐を尽くす王子の身代わりとして、異世界から召喚されたフツーの主人公が姫様たちと優しく交流する、というのが大まかな流れです。万能メイド・えつこの存在もいい味出してます。今後もノンビリ楽しむ予定の作品です。

 一方のキミベタ。開発ブログで「CG差分を減らす代わりに作品全体でCG130枚超」と事前に説明されていたのですが、確かにその通り。メッセージ進行に応じて「ブラジャー着衣状態→脱がす」を差分表現するケースは少なく、通常CGとあとは射精後くらいしか差分を用意していないのが標準的なようですね。その代わり、複数枚のCGをつかうエッチシーンが多いですし、1つのシックスナインをまったく異なるアングルから描いて動的に切り替える、といった場面もありました。僕個人の感想としては、この作りをかなり歓迎したいです。

 あとキミベタで気付いた点はCGの塗り方、でしょうか。専門家ではないので素っ頓狂な発言かもしれませんが、「アニメ絵塗り」とでもいうんでしょうか、全体的に階調表現が抑えめでビビッドな感じになってる印象です。アトリエかぐや作品なんかと比べると、だいぶ違います。アニメ絵塗りは、一般的な塗りに対して開発工数を惜しんでいる印象があるらしく、後ろ向きに捉えられることが多いようですが、個人的には好みなんですよね。エロゲー界の作品全部がアニメ絵塗りだったら、飽きるのかもしれませんが、現時点では少数派ですし…。というわけでキミベタも楽しめそうで、良かった良かった。

2009/04/13

エロゲー専用ネットブックの購入で悩む

以前のエントリーで触れたエロゲー専用ネットブックの進捗ですが、いまだに検討中という状況です。というのもポツポツとネットブック新製品が出続けているのが大きな理由でして…。

まずこの1カ月半の間に、2種類ほど候補機が新浮上しました。まず1つめはASUSのEee PC 1000HE(ITmediaのレビュー)。購入をほぼ決めかけていた1002HAと同系統のモデルですが、本体のデザイン性や薄さを犠牲にする代わりにバッテリー駆動時間(スペック値で約9時間。実働で4時間くらいはいけるかな?)を重視しています。デスクトップの補助機という意味で、この長時間駆動は魅力的です。

そして2つめが、デルがまもなく発売予定のInspiron Mini 10(PC Watchのレビュー)。最大の特徴は1366×768ドットの液晶パネルをBTOで選択できること。エロゲーをやる以上、この縦768ドットに注目しないわけにはいきません。正直申し上げてかなり欲しいものの、受注が開始しておらず、現時点で価格が不明瞭なのが難しい部分です。またバッテリー駆動への希望はほぼ捨てざるを得ない模様。

…と、自分で書いていてかなり迷います(笑) Inspiron Mini 10の1366×768ドット液晶選択時の価格が判明して初めて、この悶々とした状況を動かせるかとは思っております。また続報あれば、記事として書く予定です(購入せずスルーという可能性もアリ…いやお金が…)。

2009/04/07

“エロゲー製品名 セーブデータ”の検索が凄く多い!

本ブログ「エロゲー星」は直近1カ月のセッション数が約900、ページビュー数が1300前後という小規模サイトなわけですが、アクセス解析なども一応しております。解析のおかげでみなさんがどんなキーワードで検索してくれているのかが分かるので、記事更新のモチベーションにもなっています。

で、どんなキーワードが多いかといいますと、圧倒的なのは“エロゲー製品名 セーブデータ”。例えば「おしゃぶり アナウンサー セーブ データ」と検索すると、本ブログがGoogle検索結果で最上位。CG・回想100%化するセーブデータをみなさんお求めなのでしょう。実際にはココにないんですけども(^_^;) どうやら「マリン(おしゃぶりアナウンサーの発売ブランド)作品は“セーブデータ”の保存時にサムネイルが表示されない」というセンテンスに検索がひっかかるようです。

一方、単に「おしゃぶり アナウンサー」とだけの検索ではまったく上位に表示されません。このあたりが面白いところといいますかなんといいますか…。趣味で運営しているブログとはいえ、なんとなく上位を目指したくなってしまうのは、これが極めてゲーム的な事象であり、なおかつ私自身がゲーム好きだからなのかもしれません。

と、いうわけでエロゲーセーブデータをお求めの方は、もうSAGAO.Zのホームページを利用するのが間違いありませんね。発売から数日、下手すれば当日にCG100%セーブデータがアップロードされるはずです。あとはEroge RSS Checkerを見て、どちらにもなければちょっと数日お待ちになったほうが良いと思います。

「もしもこんなショッピングモールがあったら!?いきます☆」クリア後の感想

3月19日発売だったSQUEEZの 「もしもこんなショッピングモールがあったら!?いきます☆」をようやくクリアしました。実プレイ日数はおおよそ7日間くらいの感覚(1日には2~3時間くらい)。CG開放率は83%前後で、回想シーンも全部埋まりました。あとシナリオ分岐があるゲームではないので、CG差分を回収しないかぎりはやり尽くした感があります。

プレイ途中の感想を以前書いたのですが、エンディングを迎えても基本的にはそれらの印象変わらず。破瓜表現はホントーにありませんでしたね。まあ50キャラ全員分、処女の花を散らす構成だとさすがにダレちゃうからだとは思います。

ただ「比較的(男1人の)3Pが多い」といいましたが、これはゲーム内の「ビバハッスルパーク」をたまたま優先的に読み進めていたからで、その他のカテゴリーの店では控えめでした。途中に発生するクエストはいずれも3P以上でしたが、フェラ、パイズリのみで終わるケースも多く、やや拍子抜けした印象です。ハーレムエンドも正直おざなり…だったかも。裸体の女の子20人近くがを1枚のCGに収まったりしているのですが、全員と体液交換するわけではなかったので…。ただこのゲームのコンセプトを考えれば想像の範囲内かとは思います。

本作品のレビューをちょっと見た限りでは、製品価格の割にはCG枚数が少ないとおっしゃる方もいるようですが、肛門性交のシーンなどを除いてメッセージをほぼ完全にスキップせず進めた私としては、ボリューム感は十分でした。ただ開発者の苦労など知らないノー天気な一ゲームファンとしては、1シーンあたりのCG枚数を多いほうが嬉しいのは間違いありません。ぜひベストなバランスを今後も追究してほしいです。

と、いうわけでかなり遊ばせていただきました。次作はどんな感じになりますやら…期待したいと思います。とりあえず私は「麗辱の館」を引き続きプレイしたいと思います。どうやらまだオープニング途中らしいのでサクサク進めねば。

2009/04/04

4月の個人的期待作「エンドリープ」が体験版公開

以前のエントリーでもちょっと触れた新作エロゲー「エンドリープ 降り積もる恋人たちの記憶」(Love Juice)の体験版が昨日4月3日付で公開されてました。

本当にほんのちょっとだけ(1つめのエッチシーンまで)プレイしてみたのですが、前作「トナリの世界」と比較して演出・システムがパワーアップした模様(万一記憶違いだったらすみません)。まず立ちキャラの位置が台詞回しに応じて左右に動くようになったこと。あとはオプション設定で、テキスト表示エリアの透明度が調整可能になっているようです。

またトナリの世界でも搭載されていた「(エッチシーン)自動巻戻しシステム」も引き続き搭載されていました。簡単に言うとエッチシーンをループさせるためのシステムで、これをオンにしておくと、テキストを読み進めるだけでエッチシーン冒頭あるいは射精場所選択直後へ自動的に巻き戻るので、抜きどころを探しやすい…という仕組みです。ザーメン描写は何回か引き継ぐので、CGの見た目もちょっと変わります。コロンブスのタマゴ的なシステムで、気に入ってます。

なお私がいつも気にしている「音声再生中にメッセージ送りしても、音声を停止させない」という仕様は残念ながらなし。プレイスタイルの幅を広げるためにも、将来的にはぜひ搭載してほしいものです。

あとは今作のキャラクター的な話ですが…いやー鷹羽母娘が爆乳過ぎて、ちょっと笑っちゃうレベル(褒め言葉)。立ち絵からして胸の存在感が凄いです。本編が楽しみ!

と、いうわけでシステム的なパワーアップを十分感じられたので購入するうえでの迷いはほぼなくなりました。あとはショップ特典なんかがどうなるかを見て、注文したいと思います。